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DOCUMENTS DETAILLES
Titre
Gagner ensemble / Fédération Catholique des Scouts Baden-Powell de Belgique
Lieu Libre-accès
Indice BOURSE AUX IDÉES Cote BAI-417
Type Dossier Catégorie Dossier
Auteur(s)
FÉDÉRATION CATHOLIQUE DES SCOUTS BADEN-POWELL DE BELGIQUE
Editeur Bruxelles : Les Scouts - Fédération Catholique des Scouts Baden-Powell de Belgique, 2001
Format [34 p.] : ill. ; 31 cm
Notes Bibliogr. p. 33
Disponibilité
disponibilitéExemplaire disponible
Durée du prêt: 30 jours


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Matières
jeu:coopération
parachute (jeu)
Résumé Dans ce cahier, tu trouveras une alternative aux jeux de compétition. Sans doute, faut-il des jeux où l’énergie se libère, où l’on apprend à se dépasser. Mais il en faut aussi pour souder un groupe, pour jouer ensemble. Un jeu coopératif permet aux membres d’un groupe de développer des relations les uns avec les autres. Ils veulent s’adresser à tous. Sauf erreur, ils proposent une démarche éducative à tous les enfants. L’objectif que nous visons par notre vie scoute - l’autonomie de la personne, sa socialisation avec sa communauté - nous le voulons pour tous. (Voir notre ambition sur l’Homme). Voici toute une série de jeux - petits ou grands, d’extérieur ou d’intérieur, d’ici ou d’ailleurs - qui peuvent t’aider à préparer différentes animations. Ils sont simples pour la plupart, et quelques-uns sont certainement déjà utilisés dans ta section. Ce sont des jeux qui favorisent la coopération de tous les scouts. Que ce soit en petits groupes ou non ! Ces jeux sont amusants : ce qui compte, c’est le jeu, pas le résultat. Et parfois, on fera durer le jeu pour le plaisir de jouer. Ces jeux ne peuvent se réaliser que si tous participent. Pas question d’éliminer, de pénaliser. Cela permettra à chaque animé de faire de son mieux dans l’équipe, puisqu’il y reste. Chaque scout est nécessaire - « la force du clan c’est le loup » - « pour que la chasse soit bonne : nous avons besoin de toutes les mâchoires », entend-on à la meute. Enfin, ce sont des jeux qui demandent parfois que l’on prenne des risques, ils favorisent la confiance, la cohésion, « l’esprit d’équipe ». A toi de lancer l’idée ! ? !
« L’enfant qui ne joue pas, n’est pas un enfant »
Pablo Neruda
« Mais l’homme qui ne joue pas a perdu à jamais
l’enfant qui vivait en lui et qui lui manquera
beaucoup » Pablo Neruda

Table des matières

Avant-propos
- La nature et le jeu coopératif
-1- Pastèque split -2- Bol de cerises -3- Cocktail de fruits

- A l’extérieur
-4- Geleurs, gelés, dégeleurs -5- De très, très, très, très, très longs sauts -6- Entrelacs humains -7- Torsades humaines -8- Le noeud de Raeren

- Le parachute
-9- Le champignon -10- Le kangourou -11- Le sommet de la montagne -12- Le fantôme flottant -13- Plongeon du ciel
-14- Vole dans le vent -15- Le sifflet nominatif -16- La grenouille ballottée -17- La grenouille grincheuse -18- Tangage en parachute -19- La terre et la lune -20- Coucou
-21- Parachute holla-hop -22- La tente mongole -23- Les voyages de la balle -24- Le monstre de l’espace -25- Passe la balle -26- Le montant de la tente -27- Le trésor englouti
-28- Le serpent venimeux -29- Le gros ballon qui roule -30- Faire sauter la balle -31- Le carrefour -32- La danse du serpent -33- Le renard et les canards -34- Le crocodile -35- La traversée du lac -36- Le manège -37- La tortue ou la chenille -38- La balle au trou -39- Dans le trou

- Jeux coopératifs pour développer la confiance
-40- Pousse-le en équilibre -41- Cercle d’amis

- Jeux de relais et de transport
-42- Surfings corporels -43- La tour grandit -44- Par au-d’sus, par en-d’sous -45- Balle dans le carré -46- Esti-Gagne -47- Transport de chandelle -48- Transport d’eau
-49- Ballon d’eau -50- Balle chasseur transfert -51- Jeu de balle collectif -52- Orbite collective -53- Orbite volley -54- Le couv’ballon -55- Score inversé

- Jeux coopératifs originaires d’autres cultures
-56- Avec les Aborigènes d’Australie : «L’infini», jeu de billes -57- Comme les Indiens du Guatemala : «Quille»
-58- En Nouvelle Guinée : «Parpoparo», petit poisson et «Taketak» -59- Comme les Esquimaux Inuits de l’Arctique canadien : «Nuglutang» et «Transport d’aigle»

- Quand choisir son camp devient un jeu
-60- Choisir son camp : Méthode 1 / Méthode 2 -61- Vaches et canards -62- Rencontre -63- Voyelles -64- Traitement de données

- Quelques jeux pour l’intérieur
-65- Eléphant, singe et palmier -66- Pluie -67- La claque Zen -68- Sculpteur aveugle -69- Le tueur ou killer

- Jeux de société, jeux de table / Adresses
- Evaluation
- Pour en savoir plus / Bibliographie
Numéro 3794
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EXPLICATIONS

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